10月11日消息,據國外媒體報道,行業(yè)高管和分析師們表示,未來(lái)一年新興的社交游戲產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)新一輪的并購潮,其中 Zynga和Crowdstar等社交游戲公司將會(huì )成為Google和新聞集團番禺網(wǎng)站建設及維亞康姆這類(lèi)媒體巨頭的收購目標。 隨著(zhù)在線(xiàn)游戲持續以2位數增長(cháng),6月更成為在第二大活躍在線(xiàn)活動(dòng),越來(lái)越多希望促進(jìn)網(wǎng)絡(luò )地位的企業(yè)開(kāi)始認真關(guān)注社交領(lǐng)域的巨頭,Crowdstar和Kabam等常被列入收購目標。 風(fēng)險投資公司Norwest Venture Partners高管Tim Chang表示,“事實(shí)是每個(gè)人都在洽談收購,任何潛在買(mǎi)家都可能正與每家社交游戲商談?!?br /> 微軟高管們認為,微軟可能會(huì )收購一家社交廣州做網(wǎng)站公司游戲公司來(lái)提高 Xbox游戲平臺業(yè)務(wù),騰訊等亞洲公司可能會(huì )通過(guò)收購獲取美國市場(chǎng)份額。 游戲業(yè)高官們可能會(huì )希望減少對單一平臺的依賴(lài),尤其是自從Facebook今年以來(lái)限制用戶(hù)隱私被外界利用,放緩了社交游戲在用戶(hù)間的宣傳速度。 這也許是促使游戲Playdom以5.63億美元出售給沃特·迪士尼(Walt Disney)等并購交易出現的原因。 巨頭進(jìn)軍 外界對Google進(jìn)軍社交游戲領(lǐng)域有許多猜測。微軟、雅虎等等其它互聯(lián)網(wǎng)巨頭也熱衷于建立社交網(wǎng)絡(luò ),正努力尋找合適的收購對象。 一個(gè)流行的社交游戲也許能幫助推百萬(wàn)用戶(hù)構建番禺做網(wǎng)站公司成熟的社區,這是成功的第一步。 約30%的Facebook用戶(hù)現在正在玩Farmville或Mafia Wars這類(lèi)休閑游戲。玩家每年為休閑游戲中的虛擬商品和服務(wù)貢獻了16億美元。例如Zynga中一輛虛擬拖拉機售價(jià)20美元,224美元能買(mǎi)到Mafia War 1000經(jīng)驗值。預計2011虛擬商品市場(chǎng)規模將達到21億美元。 尼爾森數據顯示,6月份在線(xiàn)游戲已超過(guò)電子郵件,成為美國網(wǎng)民第二大網(wǎng)絡(luò )行為。 媒體公司也在努力獲得新用戶(hù),來(lái)抵消DVD、廣告等傳統業(yè)務(wù)收入的下滑,這成為收購的誘因。去年11月,藝電收購Playfish,交易價(jià)格高達4億美元。 Think Equity分析師Attul Bagga表示,媒體公司看到了將番禺網(wǎng)站設計影視劇中的人物角色和內容與社交游戲融合的機遇。 Canaan Partners合伙人Maha Ibrahim表示,“幾年前媒體公司遭遇廣告收入下滑。因此,不依賴(lài)于廣告,虛擬商品銷(xiāo)售、某些情況下的訂閱模式等多元化收入來(lái)源非常有吸引力?!?br /> 問(wèn)題是,一些社交游戲大公司已被搶購,還能收購誰(shuí)?一些專(zhuān)家認為,未來(lái)將出現小規模的并購。 分析師對Zynga估值為30億美元至50億美元,收購價(jià)格太高。投資者等待著(zhù)Zynga IPO(首次公開(kāi)募股),盡管可能為時(shí)尚早。 其他的收購目標包括RockYou!和香港的6waves公司。 繼Zynga之后,第二大社交游戲公司是Crowdstar。Inside Network數據顯示,Zynga月均用戶(hù)為2.23億,Crowdstar月均用戶(hù)達到5300萬(wàn)。 Wedbush Securities分析師Lou Kerner稱(chēng),Zynga年營(yíng)收超過(guò)6億,Crowdstar年營(yíng)收為5億。 Crowdstar董事長(cháng)Peter Relan對微軟等公司已與該公司網(wǎng)站建設洽談收購傳言不予置評,但表示未感到要出售公司的壓力。 |